诅咒10的罗刹影响防御吗
2024-02-04 10:14
来源:法雅找服网
不影响角色面板防御,也不会让装备上的防御下限被强制发挥。诅咒10主要改变武器攻击属性的发挥倾向,罗刹本身是15-0攻击,下限高于上限,因此诅咒10通常会让攻击稳定在15点左右;角色穿戴的防御、魔防、体力和其他减伤属性仍按原数值计算,不会因为武器带有诅咒而变成0-0。经典实测中,穿戴总防御0-17的角色受到十次攻击只掉164点血,裸体0-0防御则掉200点,说明防御属性依然正常生效。

诅咒10真正需要注意的是攻击发挥和职业技能收益,而不是防御面板。战士使用罗刹时,诅咒会让15点下限更稳定,适合追求固定近战伤害的玩法,但攻击上限被压低后,面对高血量目标可能需要更长时间;道士使用时,经典规则下诅咒还可能压低道术发挥,使神圣战甲术、幽灵盾等技能更容易按较低档位结算,持续时间和增益效果都可能不如无诅武器。防御属性本身负责减少受到的挥砍伤害,魔防则负责减少魔法和道术伤害,两者与武器诅咒是不同的计算项目。

选择是否保留诅咒10,应根据职业和战斗目标判断。战士前期装备普通、攻击范围较低时,可以保留诅咒10罗刹刷低防怪物,利用稳定的15点攻击减少伤害波动;进入高防御地图或参与玩家对战后,若需要爆发和快速击杀,普通罗刹或攻击上限更高的武器更合适。道士更建议使用无诅罗刹,尤其是依赖神圣战甲术、幽灵盾、施毒和持续作战的玩法。不要把诅咒让攻击取下限误认为诅咒让防御也取下限,也不要把防御面板没变化误判成实际减伤失效。

已经拥有诅咒10罗刹的玩家,无需为了防御问题专门更换装备,可以优先补充防御、魔防、体力和药品续航。刷怪时重点观察单位时间击杀速度和药水消耗,若固定攻击能稳定处理目标,就继续使用;打首领或参加持久战时,则应换用更高攻击上限或无诅武器。需要确认所在服务器规则时,可让同一名角色分别装备诅咒10罗刹和无诅武器,在相同防御、相同目标、相同攻击者条件下各承受20至30次攻击,只记录面板防御与实际掉血;若防御数值和平均承伤基本一致,就可以确定诅咒只影响输出发挥,不影响防御效果。